Enlighten 4.03 をリリース

2024年11月1日

グローバルイルミネーション『Enlighten』チームは、グローバル イルミネーション ソリューションの最新バージョン、Enlighten 4.03がリリースされたことをご案内いたします。
SDK および Unreal Engine 5向けに、新たなバージョン「4.03」をリリースいたしました。開発者向けおよび評価用をご使用いただけます。

Enlighten 4.03では、プローブの自動配置、高精細なピクセル単位のプローブライティングが大幅にアップグレードされ、パフォーマンスとビジュアルの忠実度が向上しました。
新しい機能には拡散間接照明の改良が含まれます。より正確に実際の照明にマッチするようになりました。そして今回のアップデートでは、薄い壁が明るい屋外スペースと暗い屋内エリアを分けているようなエリアでよく見られる光漏れがなくなりました。さらにパフォーマンスの向上によりGPUメモリの使用量が約15%削減され、葉が密集したエリアでのプローブライティングも最適化されています。そしてスカイライティングをバウンスライティングとは別に適用できるようになり、ライティング精度が著しく向上しました(SDKのみ)。

Enlighten 4.03は、大規模なシーンライティングを効率化するために設計され、Unreal EngineのWorld Partitionをベータサポートし、より柔軟でスケーラブルなワークフローを可能にします。
また、このアップデートでは、効率的なプリコンピュート、シーン設定、ランタイムのパフォーマンスを保証するために、エラーレポートと診断ツールが改善されています。

Enlighten 4.03 に関する詳細は、ドキュメンテーションおよびリリースノートをご確認ください。

SDK版
・ドキュメンテーション(英語のみ)
・リリースノート(英語のみ)

UE5版
・ドキュメンテーション(英語のみ)
・リリースノート(英語のみ)

Enlightenチーム

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