Real-time Rendering of Physically Based Optical Effect in Theory and Practice
Nintendo Switch™、 PlayStation®4、 PlayStation®5、 PlayStation®VR、 Xbox One、 Xbox Series X|S、 Linux、 macOS、 Windows、 Android、 iOS、 その他組み込み環境
DirectX 9/10/11/12、 OpenGL(Core/Compatibility Profile)、 OpenGL ES3、 Vulkan、 Metal(iOS)、 その他プラットフォーム固有の描画API
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