- 2018.12.26
- 【BUILT】 / アイティメディア株式会社
- 住友林業がCADベースの住宅プレゼン用“3DCG”システムを開発、フォトリアルな質感と深みのある陰影を再現
- 2018.12.24
- 【住宅産業新聞】 / 株式会社住宅産業新聞社
- 住友林業が3次元CGの性能強化、写真のようなVR体験で空間の魅力訴求
- 2018.12.20
- 【CGWORLD.jp】 / 株式会社ボーンデジタル
- シリコンスタジオのレンダリングエンジン「Mizuchi」、住友林業と共同開発の3DCG住宅プレゼンテーションシステムに採用
- 2018.12.10
- 【CGWORLD】 / 株式会社ボーンデジタル
- CGWORLD Vol.245(2019年1月号)「Game Graphics Studio - ブラック・クローバー カルテットナイツ」で、当社が販売するゲームエンジン『OROCHI 4』、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、リアルタイム 3D VFX『PopcornFX』が紹介されました。
- 2018.11.10
- 【CGWORLD】 / 株式会社ボーンデジタル
- CGWORLD Vol.244(2018年12月号)「Game Graphics Studio - ウイニングイレブン 2019」で、当社が販売するGIミドルウェア『Enlighten』が紹介されました。
- 2018.11.06
- 【ファミ通.com】 / 株式会社Gzブレイン
- 『ワールドオブFF マキシマ』発売記念インタビュー! 千葉D、つぎのシナリオを書いちゃうくらいの愛が炸裂!?
- 2018.10.10
- 【GameBusiness.jp】/ 株式会社イード
- あの『ウイニングイレブン』が2019で採用したGIミドルウェア「Enlighten」の実力
- 2018.10.10
- 【CGWORLD.jp】 / 株式会社ボーンデジタル
- シリーズ最高品質を実現したEnlightenが創る美しい光と影
- 2018.10.09
- 【CGWORLD.jp】 / 株式会社ボーンデジタル
- 『ウイニングイレブン 2019』Enlightenの導入が実現した効率的なライティングワークフローとは~
- 2018.09.21
- 【日経トレンディネット】 / 日経BP社
- シリコンスタジオブースで自動車シミュレーター「T3R」体験【TGS2018】
- 2018.08.12
- 【Game*Spark】 / 株式会社イード
- 『黒い砂漠』の映像と音楽のリマスタリング内容が公開!更に磨きのかかった美麗さに
- 2018.07.16
- 【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
- 「Enlighten」が可能にする“動的”なライティング―『ドラクエXI』『ニーア』などに採用【GTMF 2018 東京】
- 2018.03.07
- 【CGWORLD.jp】 / 株式会社ボーンデジタル
- スペシャルインタビュー | 光と影の圧倒的なリアリティ『NieR:Automata』×Enlighten
- 2018.01.25
- 【日経産業新聞】 / 日本経済新聞社
- 2018年1月25日発行の日経産業新聞(ネット・通信)で当社の『YOKOZUNA data』に関する記事が掲載されました。
- 2018.01.25
- 【マイナビニュース】 / 株式会社マイナビ
- ゲーム分野で培ったデータサイエンスを予防医療に活用
- 2018.01.10
- 【Response】 / 株式会社イード
- エスディーテックがオートモーティブワールド2018に出展へ…シリコンスタジオが3Dビジュアルを提供
- 2018.01.10
- 【CGWORLD.jp】 / 株式会社ボーンデジタル
- 無数にパーティクルを飛ばすエフェクトはまさにポップコーン!PopcornFXによるサウンドビジュアライザー
- 2018.01.10
- 【CGWORLD】 / 株式会社ボーンデジタル
- CGWORLD Vol.234(2018年2月号)「Study Effects 005 PopcornFXによるサウンドビジュアライザー」で、当社が販売するリアルタイム 3D VFX『PopcornFX』が紹介されました。