傷をつける素材は自由に設定することができます。例えば、セラミック、金属のヘアライン仕上げ / サテン仕上げなど、テクスチャーの差し替えにより、あらゆる素材に対応します。テクスチャーと形状作成により、シリコンウエハーのような複雑な素材にも対応することもできます。
パラメーターを自由に設定することで、大きさ、長さ、深さ、位置、角度など、あらゆる傷の形状を生成します。基本パターンの線傷、打痕、割れ(クラック)以外にも、3D形状で表せるものであればカスタマイズ可能です。ボトルやスマホケースなどの製品画像イメージにも対応します。
素材、傷は全て3D形状で表しているため、光源に対して正しい見え方で再現します。
光源の設定については、数、色、照射範囲、角度などをカスタマイズすることで、実環境に限りなく近づけます。
自動ラベリング、ランダム出力機能も有しているため、1ステップで数千枚 / 時間もの画像の生成が可能です。
『BENZaiTEN(ベンザイテン)』は、3DCGを活用した画像認識における機械学習向け教師画像生成ソリューションの総称です。外観検査、設備監視・認証、自律走行・運転支援、人物認識などの用途に教師画像としてご利用いただける3DCG画像データをリアルタイムグラフィックスで実現。以下の製品・ソリューションラインナップをご提供しています。
BENZaiTEN - 不良判定用CG生成はUnreal® Engineを使用しています。
Unreal®は、アメリカ合衆国およびその他の地域におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
Unreal® Engine, Copyright 1998 – , Epic Games, Inc. All rights reserved.
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