ここではシリコンスタジオによるプレゼンテーション資料や動画をご紹介致します。
CEDEC 2024
リアルタイム光学エフェクトの深淵へ ~究極表現への道と位置~
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次世代NPRの輪郭線表現に迫る! リアルタイムベクトルストローク生成手法 StrokeGen を徹底解剖
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リアルタイム機械学習レンダリングのアプローチ:ポリゴン描画による形状安定性とニューラルネット画像生成による高品質性を両立する手法
発表スライド
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CEDEC 2023
Procedural PLATEAU: プロシージャル技術と3D都市モデル「Project PLATEAU」を組み合わせたファサード自動生成とテクスチャ付き3Dモデル自動生成の取り組み
発表スライド
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CEDEC 2021
3DCG住宅プレゼンテーションのグローバルイルミネーションをディープラーニングで推定!
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リアルタイムレイトレーシング時代を生き抜くためのデノイザー開発入門
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CEDEC 2020
エンド・トゥ・エンドAI描画に至る道
- 高度構造化入力のためのニューラルネットワーク構成やインフラの検討 -
発表スライド
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Unreal Engine を用いた、駐車スペース検知のための学習データ生成
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CEDEC 2019
物理ベース?アート指向?~尤もらしさと自由度を両立するレンズフレア表現~
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シリコンスタジオで開発中の Mizuchi for DCC Tool について
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CEDEC 2016
シリコンスタジオによるHDR出力対応の理論と実践
発表スライド
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手描き感を再現するペイントシミュレータの最新研究紹介
発表スライド
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SIGGRAPH 2015 Course
Real-time Rendering of Physically Based Optical Effect in Theory and Practice
CEDEC 2012
実践!シネマティックレンズエフェクト
―光学に基づいたボケ味の表現―
―アナモルフィックレンズエフェクト―
発表スライド
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