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メディア掲載情報 2011年一覧

2011.12.21
【アプリSTYLE Vol.6】 / 株式会社イースト・プレス
アプリSTYLE Vol.6で『三国志カードバトル』が紹介されました。
2011.12.15
【ファミ通Mobage】 / 株式会社エンターブレイン
ファミ通Mobage Vol.3で『三国志カードバトル』が紹介されました。
2011.12.15
【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch
シリコンスタジオ、モバイル「三国志カードバトル」会員数70万人突破キャンペーンを実施
2011.12.15
【ファミ通.com】 / 株式会社エンターブレイン
『三国志カードバトル』登録会員数70万人突破! 記念イベントも開催
2011.12.02
【CGWORLD.jp】 / 株式会社ワークスコーポレーション
国産ゲームエンジン「OROCHI」、PS Vita に対応!(シリコンスタジオ)
2011.12.02
【iNSIDE】 / 株式会社イード
シリコンスタジオのゲームエンジン『OROCHI』、PlayStation Vitaに対応
2011.11.30
【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch
シリコンスタジオ、オールインワン型のゲームエンジン「OROCHI」「PlayStation Vita」に対応し、開発環境をサポート
2011.11.30
【GAMASUTRA】 / UBM TechWeb
Silicon Studio's Orochi Game Engine Updated With PS Vita Support
2011.11.22
【ゲームグラフィックス2011】 / 株式会社ワークスコーポレーション
11月22日発売のゲームグラフィックス2011でオールインワンゲームエンジン『OROCHI』が紹介されました。
2011.11.11
【週刊ファミ通】 / 株式会社エンターブレイン
11月10日発売の週刊ファミ通で『三国志カードバトル』が厳選ソーシャルゲーム10本の1つとして紹介されました。
2011.10.28
【Androider+】/ 株式会社Impress Watch
Androider+12月号で『三国志カードバトル』が紹介されました。
2011.10.27
アプリSTYLE Vol.5】 / 株式会社イースト・プレス
アプリSTYLE Vol.5で『三国志カードバトル』が紹介されました。
2011.10.01
【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
Mobage『ドカポンクエスト』登録会員数10万人を突破
2011.09.30
【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」がDirectX 11に対応へ
2011.09.30
【ファミ通App】/ 株式会社エンターブレイン
シリコンスタジオがスマホに全力投球! 『三国志カードバトル』(iPhone)&『魔神大戦カードバトル』(Android)が配信
2011.09.22
【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
Mobage『魔神大戦カードバトル』神も悪魔も引き連れて登録会員15万人突破
2011.09.07
【4Gamer.net】 / Aetas 株式会社
[CEDEC 2011]シリコンスタジオが紹介するゲームの未来。次世代型弾性体表現技術「Shape Matching」とは
2011.09.02
【ファミ通App】/ 株式会社エンターブレイン
iOS、Android、PS3など対応プラットフォームは15機種以上! 『仮面ライダー ARcarddass』に採用された驚異のミドルウェア
2011.09.01
【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
あらゆるゲームプラットフォームに対応した最強の開発ツールが登場
2011.08.31
【アプリSTYLE Vol.4】 / 株式会社イースト・プレス
アプリSTYLE Vol.4で『三国志カードバトル』が紹介されました。
2011.08.26
【ファミ通App】/ 株式会社エンターブレイン
Mobageの人気ゲーム『三国志カードバトル』がAndroid端末に対応開始
2011.08.26
【電撃オンライン】 / 株式会社アスキー・メディアワークス
ソーシャルゲーム『三国志カードバトル』がAndroid端末対応に
2011.08.19
【CGWORLD.jp】 / 株式会社ワークスコーポレーション
クリエイター専門の求人情報サイト「Creator Agent」を全面リニューアル
2011.08.19
【アプクル】 / ソフトバンク クリエイティブ株式会社
ソーシャルゲーム情報サイト「アプクル」で『三国志カードバトル』が紹介されました。
2011.08.09
【週刊SPA!】 / 株式会社扶桑社
2011年8月9日発売の週刊SPA!で『三国志カードバトル』が紹介されました。
2011.08.04
【週刊ファミ通】 / 株式会社エンターブレイン
2011年8月4日発売の週刊ファミ通で『三国志カードバトル』が紹介されました。
2011.07.22
【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
『三国志カードバトル』登録会員数50万人突破記念キャンペーン開催中。レア武将カードをゲットしよう!
2011.07.21
【ファミ通Mobage】/ 株式会社エンターブレイン
ファミ通Mobage Vol.2で『三国志カードバトル』が紹介されました。
2011.07.08
【CGプロダクション年鑑2011】 / 株式会社ワークスコーポレーション
CGプロダクション年鑑2011でシリコンスタジオが紹介されました。
2011.07.08
【CGWORLD Vol.156】 / 株式会社ワークスコーポレーション
CGWORLD Vol.156でオールインワンゲームエンジン『OROCHI』が紹介されました。
2011.07.06
【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
『三国志カードバトル』400種以上の武将カードが登場【ファミ通Mobage Vol.2】
2011.07.01
【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
『エルシャダイ』からアンリアル・エンジン、国産エンジン・シェーダーまで――ゲームエンジン&ミドルウェアの現在【GTMF 2011】
2011.07.01
【4Gamer.net】 / Aetas 株式会社
[GTMF 2011]定番「Unreal Engine 3」や国産の「OROCHI」に新鋭「Unity」など,各種ゲームエンジン関連セッションまとめ
2011.07.01
【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
【GTMF2011】国産のゲームエンジン「OROCHI」をお披露目〜シリコンスタジオ
2011.06.30
【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
シリコンスタジオ、3DS用ゲーム開発ツール『Motion Portrait for Nintendo 3DS』販売開始
2011.06.22
【アプリSTYLE Vol.3】 / 株式会社イースト・プレス
アプリSTYLE Vol.3で『三国志カードバトル』が紹介されました。
2011.06.22
【バナナマンの神アプリ@】 / テレビ東京
テレビ東京系放送「バナナマンの神アプリ@」で『三国志カードバトル』が紹介されました。
2011.06.16
【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
『鳥人間コンテスト』がソーシャルゲームになって2011年6月20日より配信開始
2011.06.08
【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
会員登録数が50万人を突破 Mobageの『三国志カードバトル』
2011.06.08
【電撃オンライン】 / 株式会社アスキー・メディアワークス
『鳥人間コンテスト』がゲーム化! Mobageで6月20日に配信開始
2011.06.08
【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch
シリコンスタジオと讀賣テレビ、「鳥人間コンテスト」をゲーム化 フィーチャーフォン版「mobage」で6月20日配信
2011.06.02
【CGWORLD.jp】 / 株式会社ワークスコーポレーション
国産オールインワンゲームエンジン「OROCHI(オロチ)」をGTMF 2011で国内初公開!
2011.05.31
【週刊アスキー】 / 株式会社アスキー・メディアワークス
2011年5月31日発売の週刊アスキーで『三国志カードバトル』が紹介されました。
2011.05.31
【電撃オンライン】 / 株式会社アスキー・メディアワークス
親指1本で三国志の武将を集めよう! モバゲー『三国志カードバトル』プレイレポ
2011.05.31
【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
マッチロックのエフェクト制作ミドルウェアが『機動戦士ガンダム 戦場の絆 REV.3』に採用
2011.05.24
【CGWORLD.jp】 / 株式会社ワークスコーポレーション
シリコンスタジオの「BISHAMON」、『機動戦士ガンダム 戦場の絆 Rev.3』の開発に採用!
2011.05.23
【iNSIDE】 / 株式会社イード
シリコンスタジオ、ゲーム開発ツール「MPEditor」が『どきどきすいこでん』に採用
2011.05.10
【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
シリコンスタジオ、自社開発ゲームエンジン「OROCHI」をGTMFで公開
2011.05.15
【CGWORLD.jp】 / 株式会社ワークスコーポレーション
シリコンスタジオの「YEBIS」がPS3ソフト『真・三國無双6』に技術採用!
2011.05.08
【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
シリコンスタジオ、ポストエフェクトライブラリ「YEBIS」が『真・三國無双6』に採用
2011.03.07
【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch
GDC Expo 会場レポート 3DSやNGP、Xperia PLAYなど最新デバイスやソフトが多数出展
2011.02.28
【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
【GDC2011】シリコンスタジオ、ハイエンド向け統合ゲームエンジン「FRJ」をGDCで公開
2011.01.31
【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
シリコンスタジオ、ビジュアル・グラフィックスと事業統合を視野に入れた提携