- 2011.12.21
- 【アプリSTYLE Vol.6】 / 株式会社イースト・プレス
- アプリSTYLE Vol.6で『三国志カードバトル』が紹介されました。
- 2011.12.15
- 【ファミ通Mobage】 / 株式会社エンターブレイン
- ファミ通Mobage Vol.3で『三国志カードバトル』が紹介されました。
- 2011.12.15
- 【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch
- シリコンスタジオ、モバイル「三国志カードバトル」会員数70万人突破キャンペーンを実施
- 2011.12.15
- 【ファミ通.com】 / 株式会社エンターブレイン
- 『三国志カードバトル』登録会員数70万人突破! 記念イベントも開催
- 2011.12.02
- 【CGWORLD.jp】 / 株式会社ワークスコーポレーション
- 国産ゲームエンジン「OROCHI」、PS Vita に対応!(シリコンスタジオ)
- 2011.12.02
- 【iNSIDE】 / 株式会社イード
- シリコンスタジオのゲームエンジン『OROCHI』、PlayStation Vitaに対応
- 2011.11.30
- 【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch
- シリコンスタジオ、オールインワン型のゲームエンジン「OROCHI」「PlayStation Vita」に対応し、開発環境をサポート
- 2011.11.30
- 【GAMASUTRA】 / UBM TechWeb
- Silicon Studio's Orochi Game Engine Updated With PS Vita Support
- 2011.11.22
- 【ゲームグラフィックス2011】 / 株式会社ワークスコーポレーション
- 11月22日発売のゲームグラフィックス2011でオールインワンゲームエンジン『OROCHI』が紹介されました。
- 2011.11.11
- 【週刊ファミ通】 / 株式会社エンターブレイン
- 11月10日発売の週刊ファミ通で『三国志カードバトル』が厳選ソーシャルゲーム10本の1つとして紹介されました。
- 2011.10.28
- 【Androider+】/ 株式会社Impress Watch
- Androider+12月号で『三国志カードバトル』が紹介されました。
- 2011.10.27
- アプリSTYLE Vol.5】 / 株式会社イースト・プレス
- アプリSTYLE Vol.5で『三国志カードバトル』が紹介されました。
- 2011.10.01
- 【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
- Mobage『ドカポンクエスト』登録会員数10万人を突破
- 2011.09.30
- 【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
- シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」がDirectX 11に対応へ
- 2011.09.30
- 【ファミ通App】/ 株式会社エンターブレイン
- シリコンスタジオがスマホに全力投球! 『三国志カードバトル』(iPhone)&『魔神大戦カードバトル』(Android)が配信
- 2011.09.22
- 【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
- Mobage『魔神大戦カードバトル』神も悪魔も引き連れて登録会員15万人突破
- 2011.09.07
- 【4Gamer.net】 / Aetas 株式会社
- [CEDEC 2011]シリコンスタジオが紹介するゲームの未来。次世代型弾性体表現技術「Shape Matching」とは
- 2011.09.02
- 【ファミ通App】/ 株式会社エンターブレイン
- iOS、Android、PS3など対応プラットフォームは15機種以上! 『仮面ライダー ARcarddass』に採用された驚異のミドルウェア
- 2011.09.01
- 【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
- あらゆるゲームプラットフォームに対応した最強の開発ツールが登場
- 2011.08.31
- 【アプリSTYLE Vol.4】 / 株式会社イースト・プレス
- アプリSTYLE Vol.4で『三国志カードバトル』が紹介されました。
- 2011.08.26
- 【ファミ通App】/ 株式会社エンターブレイン
- Mobageの人気ゲーム『三国志カードバトル』がAndroid端末に対応開始
- 2011.08.26
- 【電撃オンライン】 / 株式会社アスキー・メディアワークス
- ソーシャルゲーム『三国志カードバトル』がAndroid端末対応に
- 2011.08.19
- 【CGWORLD.jp】 / 株式会社ワークスコーポレーション
- クリエイター専門の求人情報サイト「Creator Agent」を全面リニューアル
- 2011.08.19
- 【アプクル】 / ソフトバンク クリエイティブ株式会社
- ソーシャルゲーム情報サイト「アプクル」で『三国志カードバトル』が紹介されました。
- 2011.08.09
- 【週刊SPA!】 / 株式会社扶桑社
- 2011年8月9日発売の週刊SPA!で『三国志カードバトル』が紹介されました。
- 2011.08.04
- 【週刊ファミ通】 / 株式会社エンターブレイン
- 2011年8月4日発売の週刊ファミ通で『三国志カードバトル』が紹介されました。
- 2011.07.22
- 【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
- 『三国志カードバトル』登録会員数50万人突破記念キャンペーン開催中。レア武将カードをゲットしよう!
- 2011.07.21
- 【ファミ通Mobage】/ 株式会社エンターブレイン
- ファミ通Mobage Vol.2で『三国志カードバトル』が紹介されました。
- 2011.07.08
- 【CGプロダクション年鑑2011】 / 株式会社ワークスコーポレーション
- CGプロダクション年鑑2011でシリコンスタジオが紹介されました。
- 2011.07.08
- 【CGWORLD Vol.156】 / 株式会社ワークスコーポレーション
- CGWORLD Vol.156でオールインワンゲームエンジン『OROCHI』が紹介されました。
- 2011.07.06
- 【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
- 『三国志カードバトル』400種以上の武将カードが登場【ファミ通Mobage Vol.2】
- 2011.07.01
- 【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
- 『エルシャダイ』からアンリアル・エンジン、国産エンジン・シェーダーまで――ゲームエンジン&ミドルウェアの現在【GTMF 2011】
- 2011.07.01
- 【4Gamer.net】 / Aetas 株式会社
- [GTMF 2011]定番「Unreal Engine 3」や国産の「OROCHI」に新鋭「Unity」など,各種ゲームエンジン関連セッションまとめ
- 2011.07.01
- 【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
- 【GTMF2011】国産のゲームエンジン「OROCHI」をお披露目〜シリコンスタジオ
- 2011.06.30
- 【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
- シリコンスタジオ、3DS用ゲーム開発ツール『Motion Portrait for Nintendo 3DS』販売開始
- 2011.06.22
- 【アプリSTYLE Vol.3】 / 株式会社イースト・プレス
- アプリSTYLE Vol.3で『三国志カードバトル』が紹介されました。
- 2011.06.22
- 【バナナマンの神アプリ@】 / テレビ東京
- テレビ東京系放送「バナナマンの神アプリ@」で『三国志カードバトル』が紹介されました。
- 2011.06.16
- 【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
- 『鳥人間コンテスト』がソーシャルゲームになって2011年6月20日より配信開始
- 2011.06.08
- 【ファミ通.com】/ 株式会社エンターブレイン
- 会員登録数が50万人を突破 Mobageの『三国志カードバトル』
- 2011.06.08
- 【電撃オンライン】 / 株式会社アスキー・メディアワークス
- 『鳥人間コンテスト』がゲーム化! Mobageで6月20日に配信開始
- 2011.06.08
- 【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch
- シリコンスタジオと讀賣テレビ、「鳥人間コンテスト」をゲーム化 フィーチャーフォン版「mobage」で6月20日配信
- 2011.06.02
- 【CGWORLD.jp】 / 株式会社ワークスコーポレーション
- 国産オールインワンゲームエンジン「OROCHI(オロチ)」をGTMF 2011で国内初公開!
- 2011.05.31
- 【週刊アスキー】 / 株式会社アスキー・メディアワークス
- 2011年5月31日発売の週刊アスキーで『三国志カードバトル』が紹介されました。
- 2011.05.31
- 【電撃オンライン】 / 株式会社アスキー・メディアワークス
- 親指1本で三国志の武将を集めよう! モバゲー『三国志カードバトル』プレイレポ
- 2011.05.31
- 【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
- マッチロックのエフェクト制作ミドルウェアが『機動戦士ガンダム 戦場の絆 REV.3』に採用
- 2011.05.24
- 【CGWORLD.jp】 / 株式会社ワークスコーポレーション
- シリコンスタジオの「BISHAMON」、『機動戦士ガンダム 戦場の絆 Rev.3』の開発に採用!
- 2011.05.23
- 【iNSIDE】 / 株式会社イード
- シリコンスタジオ、ゲーム開発ツール「MPEditor」が『どきどきすいこでん』に採用
- 2011.05.10
- 【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
- シリコンスタジオ、自社開発ゲームエンジン「OROCHI」をGTMFで公開
- 2011.05.15
- 【CGWORLD.jp】 / 株式会社ワークスコーポレーション
- シリコンスタジオの「YEBIS」がPS3ソフト『真・三國無双6』に技術採用!
- 2011.05.08
- 【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
- シリコンスタジオ、ポストエフェクトライブラリ「YEBIS」が『真・三國無双6』に採用
- 2011.03.07
- 【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch
- GDC Expo 会場レポート 3DSやNGP、Xperia PLAYなど最新デバイスやソフトが多数出展
- 2011.02.28
- 【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
- 【GDC2011】シリコンスタジオ、ハイエンド向け統合ゲームエンジン「FRJ」をGDCで公開
- 2011.01.31
- 【GameBusiness.jp】 / 株式会社イード
- シリコンスタジオ、ビジュアル・グラフィックスと事業統合を視野に入れた提携