モンゴロイド、コーカソイド、ネグロイドの3つの人種をご用意しており、いずれも年齢、肌の色、骨格を自由自在に変化させながら、多種多様な顔・表情の生成に対応いたします。たとえば掘りの深いモンゴロイドといった顔を再現し、眉毛、目、鼻、口、耳の各パーツの大きさ、位置を変更することにより、生成できる顔のバリエー ションはほぼ無限です。
生成した顔は、フェイシャルパラメータによってさまざまな表情に変化させることが可能です。光源やカメラの位置、レンズの設定も自由自在、逆光といった特殊環境も再現。また画像出力は通常のRGBのほか、NIR(940nm 不可視赤外線相当)も選択できます。
ライティング変更サンプル 瞼をとじた表情 NIR(940nm 不可視赤外線相当) 視野角130 度相当の超広角レンズ
ショートヘア、ミディアムヘア、ロングヘアといった髪の長さやウェーブの強弱、ボリュームなど、パラメータの設定を変化させることで再現します。
※ ツール提供の場合、ご契約のバージョンによっては本機能をご利用いただけない場合があります。詳しくは担当までお問い合わせください。
プラグインツールとしてご提供することで、ゲームエンジンに組み込んでご利用いただくことができます。
下記はUnreal Engine 4のプラグインとして用いて、カメラレイアウト検証・教師データ生成ツールを開発する場合のシステム構成イメージです。
リアルタイム高速レンダリングとラベリングの自動化により、数万枚の教師データを効率的に生成します。
次世代ドライバーモニタリングシステム(DMS)の認識精度を高めるため、太陽光が顔に当たるシーンやヒゲ、人種、天候といったさまざまな異なる条件を3DCG技術で再現し、提供いたしました。
詳しくはニュースリリースをご参照ください
『BENZaiTEN(ベンザイテン)』は、3DCGを活用した画像認識における機械学習向け教師画像生成ソリューションの総称です。外観検査、設備監視・認証、自律走行・運転支援、人物認識などの用途に教師画像としてご利用いただける3DCG画像データをリアルタイムグラフィックスで実現。以下の製品・ソリューションラインナップをご提供しています。
BENZaiTEN - 人物(顔・表情)認識用CG生成はUnreal® Engineを使用しています。
Unreal®は、アメリカ合衆国およびその他の地域におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
Unreal® Engine, Copyright 1998 – , Epic Games, Inc. All rights reserved.
BENZaiTEN
人物(顔・表情)認識用CG生成
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