近年、建築や自動車業界を中心とした非エンターテインメント領域において、ゲームの統合開発環境として作られたゲームエンジンが、シミュレーターなどノンゲームの開発で利用されるケースが増えています。
当社では自社開発による国産ゲームエンジンを有しながら、Unreal EngineやUnityをはじめ、さまざまなゲームエンジンを活用した案件を数多く請け負う中、柔軟に対応できるスキルと体制を整えてまいりました。
限られたリソースの中で高速なレスポンスと高品質な表現が求められるゲーム&エンターテインメント業界で培ってきたリアルタイム3DCGに関するノウハウと技術を活かし、さまざまなゲームエンジンを活用した開発におけるお客様のご要望にお応えし、コンサルティングから企画、設計、開発、運用まで、ワンストップで対応いたします。
【ゲームエンジン】コンピューターゲーム開発に必要なライブラリやツールなどの機能がまとまった、GUIベースの統合開発環境。CGや映像コンテンツのみならず、建築や製造業など、産業分野でのゲーム以外の用途における活用が進んでいます
お客様の機械学習システムの目的・用途に応じた教師画像用CG生成ツールを開発。UI/UXのデザインや各種機能の設計など、ツール形態はワークフローに即して開発し、教師画像のファイル形式など書き出すデータセットのフォーマットはAIエンジンに合わせて設定いたします。
CG制作で培ったレンダリング技術やモデリング技術、各種受託開発で培ったソフトウェア技術により、点群データそのものの表示はもちろん、LiDARなどで取得した大規模な点群データの活用によるメッシュ(ポリゴンサーフェス)などのジオメトリデータへの変換、3Dデータを活用したVRなどのリアルタイムコンテンツ制作まで、さまざまな手法でお客様のCGビジュアライゼーションに対するニーズにお応えします。
シリコンスタジオでは、ゲームエンジンを利用した数々のシミュレーター開発実績で培ってきた独自のノウハウと保有するアセットパーツにより、さまざまなバリエーションのアセットに高い品質で対応し、各種シミュレーション環境の開発にかかる納期短縮を実現しています。
本プラグインは、Unreal Engine 4上で魚眼カメラや超広角カメラなどをシミュレーションするものです。学習用または検証用として、広い視野角や特殊なレンズプロファイルを必要とするロボット、監視カメラ、自動車などの研究開発部門でご活用いただけます。
自社ゲームエンジンやUnity、Unreal Engineといった各種ゲームエンジンやミドルウェアなどのゲーム開発環境に関するカスタマイズや機能拡張、最新ハードウェアへの対応および最適化、独自ツールの共同開発・研究など、ゲームデベロッパーの皆様のあらゆるご要望にお応えいたします。
セミオープンイベントの際にラボの内部を紹介するデモンストレーション用アセット制作において、RhinocerosデータのUnreal Engine 4用への移植、質感付け、ライティングを担当いたしました。
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「Unreal Engine を用いた駐車スペース検知のための学習データ生成」と題し、CEDEC2020においてアイシン精機と共同でリアルタイム3DCGによるシミュレータをご紹介しました。
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「画像認識エッジソリューション」向けにシーン画像(学習データ)を作成。工事現場や農作業現場での危険予知における学習データとしてご活用いただき、PoCにてCG有用性が確認されました。
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次世代ドライバーモニタリングシステム(DMS)の認識精度を高めるため、太陽光が顔に当たるシーンやヒゲ、人種、天候といったさまざまな異なる条件を3DCG技術で再現し、提供いたしました。
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